La idea
Ver una historia en un minuto es una cosa; caminarla es otra. En el juego cuidas las ovejas en Belén antes de enfrentar al león, escoges cinco piedras lisas antes del duelo y, en la cueva de En-gadi, decides perdonar en lugar de atacar. Cada capítulo termina con su versículo.
De una escena a un mundo
El proyecto creció en cuatro versiones durante un par de semanas:
- Primera: solo la escena del valle de Ela, jugable, para medir si un celular la movía con fluidez.
- Segunda: un mapa abierto de 1024 × 1024 metros con Belén, la casa de Isaí, Jebús, Gabaa, Ramá y el valle de Ela; minimapa, mapa completo con viaje rápido, agua y pasto dibujado por la tarjeta gráfica.
- Tercera: ciclo completo de día y noche con hora dorada, sombras estables y animación procedural de personas, ovejas y pájaros.
- Cuarta: todos los personajes pasan a ser agentes, llega la historia completa de David y la de Jonás, cinemáticas dentro del motor y música sintetizada.
Los agentes en Godot
Los personajes del canal están hechos en three.js, así que hubo que pasarlos a Godot 4.6. Cada agente es una sola malla con todas sus piezas (cuerpo, patas, manos, ojos, boca, accesorios) y se dibuja con una sola llamada a la tarjeta gráfica. Un shader mueve cada parte: camina según su velocidad real, respira, parpadea, mira, habla y adopta poses como orar, tocar el arpa, usar la honda o arrodillarse.
Así caben multitudes enteras —ejércitos, ninivitas, la gente del pueblo— sin que el celular sufra. El reparto ya tiene 60 personajes, de David pastor a David rey, pasando por Saúl, Jonatán, Abigail, Natán, Salomón y un Goliat de casi tres veces la altura de los demás.
Los capítulos
David, 13 capítulos, del pastor de Belén al rey anciano: el ungido, el arpa para Saúl, el gigante de Gat, Jonatán, Nob y Adulam, En-gadi, Abigail, rey en Hebrón, el arca a Jerusalén, Natán y el Salmo 51, Absalón y el rey Salomón. Cada uno combina una mecánica sencilla (pastorear, esconderse, avanzar en silencio, guiar a la familia) con cinemáticas de entrada y salida.
Jonás, 5 capítulos: el puerto de Jope, la tempestad, la oración en el vientre del pez, Nínive y la calabacera. Las citas de los diálogos están tomadas literalmente de la Reina-Valera 1960 y verificadas: 195 en la historia de David y 63 en la de Jonás.
Lo que falta
Hay una versión de prueba para Android, pero el juego todavía no está publicado. Falta probarlo a fondo en celulares reales (fluidez, tamaño de botones, diálogos largos), sumar voces y pulir algunas cámaras. Cuando esté listo lo anunciaré en el canal.

